第85章 (第1/2页)
这个猜测看起来很靠谱,因为好人的轮次不富裕,如果要杀死所有8张非好人阵营,游戏难度明显过大。 而如果只要求杀死4张狼人和1张【恶魔】的话,好人虽然还是难赢,因为神和民的数量变少了,但明显获胜的希望要大得多。 若是这样的话,手头上的所有线索也算是解读完了,都有了一个交代。 后面游戏的关键,就是看看恶魔降临之后,替罪羊和石像鬼到底会是什么样的技能…… 【猎魔人,请睁眼。】 不知不觉,已经轮到沈行行动了。 沉浸在自己对线索的分析之中,沈行依依不舍地摘下了重盔。 【请确认你的技能状态。】 【请选择你要狩猎的玩家。】 枯萎方尖碑的黑色碑身,在夜里,幽幽地散发着令人不安的光泽。 望着法官比出的示意“可以行动”的大拇指,沈行环顾四周。 虽然有考虑过在上错票的那几张牌里下手,越轮次狩猎带刀狼,但最后,沈行还是毅然地选择了11号石像鬼。 这里,有这么两层考虑在里面。 一方面,从乐观角度来说,说不定恶魔的降临也还不是完全无法阻止。 现在枯萎方尖碑的充能是30,扎死已经加入兄弟会的石像鬼,那就只剩下28。 到底有几层才算解放恶魔,这个信息应该只有恶魔阵营知道,好人阵营和狼人阵营都不知道。也有可能有线索隐含了这个信息,但没有被公示或搜出。 但如果按照16号的肉眼观测,这个方尖碑要到35层左右,才能触碰穹顶、宣告恶魔降临的话,那今晚自己扎死石像鬼,即使牧羊人带队参拜方尖碑,也只能达到34的充能数值。 这样的话,或许立即狩猎掉石像鬼,恶魔的降临就能被阻止也说不准。 另一方面,沈行不知道恶魔降临之后,石像鬼会变成什么样子。 11号石像鬼开局挑衅女巫,如果按照沈行的推理,恶魔阵营真的是线索上说的“1张恶魔和3张爪牙”的话,石像鬼大概率就是爪牙的位置,不是恶魔的位置。 戳死石像鬼,应该不能让恶魔阵营直接落败。 但可以肯定,后期觉醒的替罪羊和石像鬼,一定是两张恶魔阵营技能强力的角色。 替罪羊觉醒之后,如果替罪羊是那个“恶魔”,就大概率会获得一个很强的击杀技能,石像鬼觉醒之后的技能,一样很有可能被加强。 虽然这轮狩猎一张狼人或狼美人,如果成功,可以缓解好人轮次的压力,但不知道技能的石像鬼,终归是一个定时炸弹。 更何况,狩猎狼人和狼美人,有可能撞到混在里面、暂时还属于好人的替罪羊,断剑的损失,无论如何也承担不起。 于是,沈行比出了向下的数字“1”,狩猎11号石像鬼! 【猎魔人,请闭眼。】 第78章 恶魔再临-惊变!魔王觉醒! 【夜间环节即将结束,所有玩家请整理表情。】 【三,二,一,天亮了。】 哀乐声散去,大家缓缓摘盔,提心吊胆地望着面前的黑色石碑。 【所有玩家请确认枯萎方尖碑的层数。】 显然,沈行的狩猎成功了,枯萎方尖碑率先开始降低,从30层下降到了28层。 没有鬼故事!11号确实是石像鬼! 但紧接着,重型机械的运转之下,方尖碑就开始以较快的速度拔高起来。 30,31,32—— “咚!” 在方尖碑长出第32层的时候,黑色的尖顶撞在了天花板的穹顶之上! 一声沉重而悠长的钟声,传遍整座巨型竞技场。 然后,传来了一阵让沈行颇为熟悉的刺耳怪笑—— “哈哈哈哈哈……” 想起来了! 是电梯路过32层时,扬声器里播放的那段音频! 看着周围大家恍然大悟的表情,很明显,所有人在路过32层的时候,电梯都恰好“故障”,听到过这段“恶魔的笑声”。 好家伙,原来那时路过的这恶魔的笑声,果然不是在简单地渲染游戏背景啊! 这么来看,可能不是只有恶魔阵营知道几层算“造完巴别塔”,而是“造完巴别塔”的信息隐藏在一个需要让大家回忆32层笑声的线索之中,指向“32”这个数字是恶魔降临的阈值! 不过,问题不大。之前通过对现场环境的观察,16号等人也都看得出,
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